World of Fitness und Aquis Plaza übersetzten das Jubiläumsmotto in eine glaubwürdige Live-Challenge: fünf Disziplinen, echte Trainer, sichtbares Scoring, sechs Hauptpreise und Content vom ersten Teaser bis zur Gewinnerstory.
Aus klassischer Partnerpräsenz sollte ein Erlebnis werden, das WOF als aktiven Gastgeber zeigt, Besucher in Bewegung bringt und die Kooperation bis in die Gewinnerkommunikation verlängert.
Leistungen
Partner- und Aktivierungsstrategie
Superhero-Kampagnendesign
Banner-, Screen- und Plattformdesign
Parcours- und Scoringmechanik
WOF-Content-Shooting
Live-Aktivierung
Gewinnerkommunikation
Ablauf
5 Disziplinen · Shirts für die ersten 300 · 6 Hauptpreise · 145 Produktionsdateien
360° / 01WOF Superhero ChallengeLive-ErlebnisEin Fitnessstudio wird zur Superhelden-Arena.Live-Motiv im Drive ↗
01 / Der Use CaseEin Fitnessstudio wird zur Superhelden-Arena.
WOF × Aquis Plaza machte aus Partnerpräsenz eine publikumswirksame Live-Challenge. Besucher traten an, Trainer begleiteten den Parcours und jede Leistung floss in ein sichtbares Ranking ein.
360° / 02WOF Superhero ChallengeLive-ErlebnisNicht nur sichtbar sein. Einen echten Grund zum Mitmachen schaffen.
02 / Die AufgabeNicht nur sichtbar sein. Einen echten Grund zum Mitmachen schaffen.
Die Kooperation sollte gleichzeitig zur Jubiläumswelt des Centers passen, WOF glaubwürdig positionieren und ohne lange Erklärung für Kinder, Familien und Erwachsene funktionieren.
360° / 03WOF Superhero ChallengeLive-ErlebnisWOF übernimmt eine Rolle, die man sehen und erleben kann.WOF-Produktion im Drive ↗
03 / Die PartnerarchitekturWOF übernimmt eine Rolle, die man sehen und erleben kann.
Coaches führten durch die Übungen, erfassten Ergebnisse und gaben der Challenge sportliche Glaubwürdigkeit. Das Center gewann einen starken Besuchsanlass; WOF erhielt direkten Kontakt zu neuen Interessenten und verlängerte diesen Kontakt über Mitgliedschaften, Goodies und Gewinnercontent.
360° / 04WOF Superhero ChallengeOriginalmotiveAus Fitnessübungen werden Superkräfte.Grafikentwicklung im Drive ↗
04 / Die Creative DevelopmentAus Fitnessübungen werden Superkräfte.
In der Gestaltung wurden reale Disziplinen in eine klare Superhero-Sprache übersetzt: dunkles Comic-Blau, Signalgelb, schnelle Bewegung, starke Silhouetten und die gemeinsame Bildwelt von WOF und Aquis Plaza. Die gezeigten Motive dokumentieren die Konzeptentwicklung.
360° / 05WOF Superhero ChallengeOriginalmotiveEine Mechanik wird schon aus der Entfernung verständlich.Plattformdesign im Drive ↗
05 / Banner, Screen und PlattformEine Mechanik wird schon aus der Entfernung verständlich.
Das Aktionsbanner erklärte Parcours, Preise, Goodies und Shirt-Aktion auf einer Fläche. Der Screen führte die Comic-Welt digital weiter; die 110 × 110 Zentimeter große, gebrandete Plattform übersetzte das Design bis auf den Boden der Aktivierung.
360° / 06WOF Superhero ChallengeOriginalmotiveKraft, Ausdauer, Reaktion, Ballgefühl und Körperspannung.Mechanik-Assets im Drive ↗
06 / Die fünf DisziplinenKraft, Ausdauer, Reaktion, Ballgefühl und Körperspannung.
Hang beziehungsweise Klimmzug, Push-up, Zeit- und Reaktionsaufgabe, Ball-Dribbling und Unterarmstütz bildeten einen abwechslungsreichen Parcours. Klare Icons machten jede Station sofort lesbar.
07 / Scoring und RankingJede Leistung zählt. Das Ergebnis bleibt nachvollziehbar.
WOF-Trainer begleiteten den Parcours, notierten die Ergebnisse und führten sie zu einem Ranking zusammen. Damit wurde aus losem Mitmachen ein echter sportlicher Wettbewerb mit klarer Dramaturgie bis zur Siegerehrung.
360° / 08WOF Superhero ChallengeLive-ErlebnisBelohnung auf jeder Stufe. Hauptpreise mit echtem Markenwert.Gewinnübersicht im Drive ↗
08 / Goodies und GewinneBelohnung auf jeder Stufe. Hauptpreise mit echtem Markenwert.
Alle Teilnehmer erhielten WOF-Goodies. Für die ersten 300 war ein exklusives Superhelden-Shirt vorgesehen. Die sechs Hauptpreise verbanden langfristige WOF-Erlebnisse mit Center-Nutzen: zweimal zehn Monate Mitgliedschaft, zweimal 500 Euro Center-Gutschein und zweimal drei Monate Mitgliedschaft.
360° / 09WOF Superhero ChallengeLive-ErlebnisDie Partnerschaft beginnt vor dem Event.Shooting-Fotos im Drive ↗
09 / Das WOF-Content-SystemDie Partnerschaft beginnt vor dem Event.
Ein eigenes WOF-Shooting lieferte Trainerporträts, Gruppenmotive, Fitness-Action und Behind-the-Scenes-Material. 22 Rohclips und 65 Fotos schufen 87 Produktionsassets für Teaser, Partnerkommunikation und die weitere Kampagnenausspielung.
360° / 10WOF Superhero ChallengeLive-ErlebnisMehrere Übungen laufen parallel. Die Marke bleibt überall präsent.Eventfotos im Drive ↗
10 / Die Live-AktivierungMehrere Übungen laufen parallel. Die Marke bleibt überall präsent.
Matten, Plattform, Screen, Banner, Absperrung, Trainerkleidung und Bewertungsbogen bildeten eine zusammenhängende Aktionsfläche. Dadurch konnte viel passieren, ohne dass der Ablauf oder die Partnerrolle unklar wurden.
360° / 11WOF Superhero ChallengeLive-ErlebnisDie Challenge endet nicht mit dem letzten Punkt.Gewinnerclip im Drive ↗
11 / Die GewinnerstoryDie Challenge endet nicht mit dem letzten Punkt.
Preisübergabe, Gewinnergruppe und ein fertiger 9:16-Cut verlängerten die Aktivierung bis in Social Media. So wurden die sechs Hauptpreise zum sichtbaren Beleg der Partnerschaft — und aus dem Event entstand ein klarer Abschluss mit Gesichtern.
360° / 12WOF Superhero ChallengeKPIs & Potenzial
Produziert145ProduktionsdateienWOF-Shooting, Design und Gewinnerdokumentation
Belegt5DisziplinenEin zusammenhängender Parcours
Belegt300Shirts vorgesehenFür die ersten 300 Teilnehmer
Belegt6HauptpreiseDrei Gewinnstufen, jeweils doppelt
Belegt26Monate WOF-MitgliedschaftGesamtumfang aller Mitgliedschaftspreise
Belegt1.000 €Center-GutscheinwertZweimal 500 Euro
12 / Wirkung und KPIsEine Partneraktivierung mit sichtbarer Leistung und langer Wirkung.
WOF wurde als aktiver Erlebnispartner inszeniert, das Center gewann einen familienfreundlichen Beteiligungsanlass und die Besucher erhielten Bewegung, Sofortbelohnung und attraktive Hauptpreise. Die belegten Kennzahlen zeigen die operative Tiefe — ohne Reichweitenwerte zu erfinden.