Für adidas und COTY wurde aus einem unsichtbaren Produktversprechen ein begehbares Farbspektrum: Licht, Bewegung, Duft und persönlicher 360°-Content in einem gemeinsamen Erlebnis.
Die Duftwelt nicht nur zeigen, sondern so inszenieren, dass Besucher sie körperlich erleben und als eigenen Content mitnehmen.
Leistungen
Creative Direction
Experience Design
Set & Light Design
Content Production
Ablauf
Brand Experience · Set Design · 360° Content · Direct Sharing
360° / 01adidas × COTYLive-ErlebnisWenn Bewegung sichtbar nach Duft aussieht.
01 / Die Brand ExperienceWenn Bewegung sichtbar nach Duft aussieht.
Eine farbintensive Erlebniswelt machte die adidas-Duftwelt räumlich, körperlich und unmittelbar teilbar.
360° / 02adidas × COTYLive-ErlebnisEin unsichtbares Produktversprechen wird zum Erlebnis.
02 / Die AufgabeEin unsichtbares Produktversprechen wird zum Erlebnis.
Duft lässt sich nicht fotografieren. Deshalb übersetzten wir seine Energie in Farbe, Licht, Bewegung und eine persönliche Rolle für jeden Gast.
360° / 03adidas × COTYOriginalmotiveZwei Marken. Eine erkennbare Welt.
03 / Die Co-Brand-ArchitekturZwei Marken. Eine erkennbare Welt.
adidas-Energie und COTY-Produktinszenierung wurden über Typografie, Farbverläufe, Licht und Bewegung zu einem gemeinsamen visuellen System verbunden.
360° / 04adidas × COTYLive-ErlebnisVier Lichtwände bauen ein begehbares Farbspektrum.
04 / Das Set DesignVier Lichtwände bauen ein begehbares Farbspektrum.
Gradientenflächen, Astera-Licht und die zentrale Plattform erzeugten Tiefe, Fernwirkung und eine klare Bühne für Produkt und Person.
360° / 05adidas × COTYLive-ErlebnisDie Person steht im Zentrum, die Marke bewegt sich mit.
05 / Die 360°-BühneDie Person steht im Zentrum, die Marke bewegt sich mit.
Die runde Plattform definierte Position und Bewegung. So entstanden reproduzierbare Aufnahmen, ohne den persönlichen Auftritt zu standardisieren.
360° / 06adidas × COTYLive-ErlebnisAus wenigen Sekunden wird ein fertiger Markenclip.Finale 360°-Outputs ↗
06 / Das persönliche ErgebnisAus wenigen Sekunden wird ein fertiger Markenclip.
Slow Motion, Farbwelt, Produktgrafiken und Overlay wurden direkt zu einem vertikalen Social Asset zusammengesetzt.
360° / 07adidas × COTYLive-ErlebnisDer Clip ist bereit, solange der Moment noch frisch ist.
07 / Direct SharingDer Clip ist bereit, solange der Moment noch frisch ist.
An der Sharing Station konnten Gäste ihr Ergebnis direkt ansehen, übernehmen und auf dem eigenen Smartphone weiterverwenden.
360° / 08adidas × COTYOriginalmotiveBranding wird nicht aufgeklebt, sondern Teil der Bewegung.
08 / Das Overlay-SystemBranding wird nicht aufgeklebt, sondern Teil der Bewegung.
Produktformen, Farbflächen und Typografie rahmten die Aufnahme so, dass jeder persönliche Clip eindeutig zur Kampagne gehörte.
360° / 09adidas × COTYLive-ErlebnisEine Installation erzeugt viele individuelle Markenkontakte.
09 / Die Content EngineEine Installation erzeugt viele individuelle Markenkontakte.
Die Erlebnisstation verband Live-Moment, persönlichen Output und digitale Verlängerung in einem einzigen, leicht verständlichen Ablauf.
360° / 10adidas × COTYOriginalmotiveVom Raumkonzept bis zum finalen Clip aus einem System.Projektarchiv ansehen ↗
10 / Die ProduktionVom Raumkonzept bis zum finalen Clip aus einem System.
Setbau, Licht, Produktplatzierung, Plattform, Kamera, Motion Design und Ausgabe wurden gemeinsam geplant und vor Ort als geschlossenes Erlebnis betrieben.
360° / 11adidas × COTYLive-ErlebnisErlebnis, Produktkontakt und Social Content passieren gleichzeitig.
11 / Der MehrwertErlebnis, Produktkontakt und Social Content passieren gleichzeitig.
Die Aktivierung schafft Aufmerksamkeit im Raum, eine aktive Produkterfahrung und Content, den Gäste freiwillig mitnehmen.
360° / 12adidas × COTYKPIs & Potenzial
Belegt11finale Slow-Motion-Outputs
Belegt4beleuchtete Markenwände
Belegt1zentrale 360°-Plattform
Belegt1Direct-Sharing-Station
Produziert360°persönlicher Kamera-Orbit
Produziert9:16social-first Ausgabeformat
12 / Verifizierter ProjektumfangEin Spektrum aus Raum, Bewegung und Content.
Die Zahlen beschreiben den belegten Aufbau und die im finalen Touchpix-Ordner vorhandenen Ergebnisse – ohne hochgerechnete Reichweite.